中花
标题:
[先睹为快] 奖品!!二00八年南京市雀鸟协会冬季蜡嘴特技表演大奖赛奖品!!!
[打印本页]
作者:
朽木
时间:
2008-11-24 23:29
标题:
[先睹为快] 奖品!!二00八年南京市雀鸟协会冬季蜡嘴特技表演大奖赛奖品!
二00八年南京市雀鸟协会冬季蜡嘴特技表演大奖赛奖品!!!
作者:
徐州大宾
时间:
2008-11-24 23:36
我想去 呵呵
作者:
玩股不花
时间:
2008-11-24 23:39
作者:
年少の轻狂
时间:
2008-11-24 23:43
好东西
作者:
年少の轻狂
时间:
2008-11-24 23:44
日期最终敲定了吗?
作者:
我也爱绣眼
时间:
2008-11-25 00:07
作者:
南通鸟王
时间:
2008-11-25 00:29
厉害啊,看了奖品我无论如何要来看看
作者:
宇轩
时间:
2008-11-25 04:28
作者:
老杨
时间:
2008-11-25 10:51
什么时候定日子?
作者:
6500
时间:
2008-11-25 10:53
作者:
老王.show
时间:
2008-11-25 18:50
作者:
nb889911
时间:
2008-11-25 20:00
作者:
朽木
时间:
2008-11-25 21:08
引用第8楼老杨于2008-11-25 10:51发表的 :
什么时候定日子?
应该在20或者21号,是12月哦
作者:
峡山散人
时间:
2008-11-25 21:11
作者:
绣眼
时间:
2008-11-25 21:37
呵呵~~~奖品丰厚。值得一博啊!
作者:
清风一笑客
时间:
2008-11-26 03:23
我有一只苍鹰可不可以参加
作者:
大江东去
时间:
2008-11-26 23:17
南京是六朝古都,十朝都会.鸟文化的历史底蕴极为丰厚,自明太祖朱元璋金陵建都以来,南京的鸟市及赛鸟活动就非常活跃,特别在很有观赏特色的蜡嘴鸟打弹表演更是在冬季的闹市广场上,让那些驯鸟师们一展独特的魅力和风彩。这也带动了宁、沪、杭等长江中下游地区的民间民俗文化活动极大的发展。
蜡嘴打弹表演以鸟在飞起的空中,能飞衔鸟主人向空中投出的骨弹,并飞回鸟主人手中将弹子吐出为止。鸟的身材、飞行高度、远度、衔弹的精准度、飞行的姿态等,均有专业栽判定分,待场地定好后,即行公布,本次比赛即为南京雀鸟协会成立22周年后再次恢复活动之展示性比赛,故免收一切费用并备有精美之奖品(见发图)。机会难得欢迎全国各地鸟友参观并予指导。 具体事宜可上南京绣眼鸟友群33799559
作者:
野狼
时间:
2008-11-27 11:32
奖品
作者:
高天流云
时间:
2008-11-27 11:33
看看也过瘾~~~~~
作者:
朽木
时间:
2008-12-4 23:31
一,比赛规定
参加比赛的选手在指定地点,时间报名,出示身份证明,联系方式,交纳报名费(本次比赛免报名费),南京的选手在二00八年十二月十六日前,在南京的中华城堡广场(下午)和南京快乐园鸟友俱乐部报名,外地选手可以在比赛当天的下午一点前,在比赛地点报名.也可以发短信,请编写好姓名,年龄,地址,联系电话并注明(比赛)发止号码13905179481,邓先生.
二,比赛时间,地点
本次比赛的地点:南京市南湖公园,
本次比赛的时间:二00八年十二月二十日,下午一点.
三,比赛规则,
1),参赛选手必须一人一鸟,(不允许其他人帮助参与),在指定的方向,在1.5米圈内进行放鸟打弹.
2),参赛选手要说明打弹什么弹,
<<一字弹>>为二粒, 鸟的飞翔度为180度
<<全盘弹>>为二粒或三粒,鸟的飞翔度为360度
<<磨盘弹>>为三粒 鸟的飞翔度为720度以上
第一弹要求直,远,低,
直:必需是直线,远:必须超过5米以外,低:高度为2米.
鸟飞行的越远,越低,越直得分就越高.
第二弹,三弹.
要求鸟在飞行中要抢蛋,空中盘旋角度越大越高,得分就越高
3),严禁选手用各种声响唤鸟,鸟归手后吐弹多少,在裁判查实后为准,否则扣分.
四,评分标准
每位选手打五轮,五轮得分的总和,为该选手的总得分,谁最高谁获胜!!
第一弹<<头弹>>, 满分3分 掉弹,扣除
第二弹或三弹<<180度>> 满分5分 掉弹,扣除
第二弹或三弹<<360度>>加1分,掉弹扣除
第三弹<<磨盘弹720度>> 另加2分 掉弹,扣除
第三弹掉弹只扣另加的2分,前两弹的成绩照算
鸟在空中飞翔不反下(顺时针),落手准,选手不犯规可得2分.
上述表现相反或不佳者,着情扣分.
希望广大雀鸟爱好者参与!!
友谊第一 比赛第二
南京市职工文化体育联合会雀鸟协会
南京市快乐园鸟友俱乐部
二00八年十二月四号
作者:
朽木
时间:
2008-12-4 23:33
还有点东西!!!
欢迎光临 中花 (http://zghncy.cn/)
Powered by Discuz! X3.1